|
Sunday, 09 January 2011 16:41 |
|
IRMapio - это комплекс из редактора и плагина стандарта FreeFrameGL для организации 2D mapping проекций произвольной сложности. Редактор позволяет задать до 64 областей трансформирования. Каждое трансформирование преобразует произвольный участок из входного видео потока в произвольный участок в выходном потоке. С помощью трансформирования для каждой области независимо можно задать как обычную линейную keystone коррекцию так нелинейную коррекцию.
Ключевые возможности:
- Онлайн редактирование областей трансформации (в режиме редактирования изменения в редакторе сразу применяются к видео потоку)
- Маски
- Позволяет реализовать отображение проекций на криволинейные поверхности - шар, цилиндр, с регулируемой кривизной
- Высокая производительность
- Сохранение и загрузка созданных конфигураций
- Доступен для Windows и MacOS X платформ.
Реализованные эффекты:
- Cмешивание краев (Edge blending)
- Warping - редактор узлов сетки.
- Horizontal\Vertical twist - коррекция для правильных криволинейных поверхностей
- Pillow\Barrel distortion - коррекция оптических искажений проектора
В будущих версиях также планируются реализовать:
- Улучшение редактора областей а также undo инструменты
- Больше эффектов трансформации
- Автоматизация параметров через FFGL Host
- Загрузку GPU Shaders программ
Для русских, а точнее, для русскоговорящих есть возможность получить скидку в 15% или 20% при покупке вместе с IR Cosmic Pack. Передачу денег можно осуществить с помощью - Яндекс.Деньги или Webmoney, другие способы обсуджаемы.
Чтобы получить скидку обращайтесь (по-русски :)) через почту или Skype: ivan.ryabov
Внимание, через магазин на сайте скидки не работают.
Небольшие комментарии по работе с IR Mapio:
- Добавляйте IRMapio в композицию, желательно чтобы он всегда был последним в списке эффектов. После добавления эффекта автоматически запустится редактор, также он будет запускаться когда будет включаться режим редактирования.
- По умолчанию редактор содержит одну область трансформации, она инициализирована так что бы не вносить в видео поток каких либо изменений. В редакторе переключите режим на "Output", теперь можете мышкой отредактировать геометрию выходной области. Переключать режимы можно клавишами "I" \ "O".
- Если несколько областей совпадают углами или гранями то их перемещение будет одновременным, чтобы их разлепить зажмите клавишу "CTRL", это позволит перемещать только углы и грани текущей области.
- Для включения эффекта трансформации выберите нужный в комбобокс списке и поставьте рядом галочку, эффект будет применяться к текущей области.
- Для настройки эффекта наведите мышь на синие точки на гранях области, всплывет фейдер параметра.
- Параметры эффекта "Global Pillow\Barrel distorsion" общие на все области но включать\выключать его нужно для каждой области отдельно.
- Эффект Warping позволяет перемещать узлы опорной сетки области, группой или по одному, размер кисти редактирования изменяется колесом мыши.
|